第八百一十七章 内鬼是谁
拥有自己的卫星!这是林风未来的计划现在的计划是回应一下索尼和ea对自己的照顾。俩家公司对自己实在太“客气” 与上自己若不回应一下实在有-失礼节。俩家公司不是希望破坏自己的广告代替传统网游收费模式将自己的《虚拟人生》赶出网游市场么现在林风就让俩家公司看看在正式推出广告代替传统网游收费模式后一周之内利润有多少。随后林风命令陈晓薇公布了推出广告营销策略之后七天之内的利润。“各位今天召开这个新闻布合我们是想告诉大家在《虚拟人生》推出全新的广告代替传统网游收费模式之后所有广告合计产生了31o1乙次有效点击“” 陈晓薇的话刚刚出炉便被众多记者打断。不等陈晓薇话说完台下一片嗡鸣声。7天产生31of乙次有效点击这也实在太恐怖了。不过仔细想想却也不是不可能。想想现在《虚拟人生》在线人数突破∽万人全球注册玩家突破刳乙按注册玩家每天登陆一次每次只点1o次广告一天便是里1乙次点击7天便有z1of乙次。而这是最保守估计实际上远远不止这个数字。在《虚拟人生》当中玩家为了获得足够的游戏币购买各种商品常常在一天之内回答数十次甚至上百次广告。因此“第二世界”公布的7天s1of乙次点击是绝对正常的。7天31of乙次点击那会给“第二世界”带来多少收益?一一所有记者紧张的望着陈晓薇等着从她口中吐露出来的最终利润。“7天时间所有广告合计产生了31of乙次点击总共产生万美元利润。”陈晓薇极为自信极为蚰耀的吐露出这个数字。吓!全场记者一阵惊骇。7天时间产生了万美元利润这实在太惊人了。那样一年52个星期便是1zf乙美元扣去zf乙左右美元的运营费仅仅一款《虚拟人生》便足以为“第二世界”带来每年1of乙美元的纯利润。这大惊人了也太不可思议了。《虚拟人生》也太赚钱了简直是在抢谶!望着台下众多惊骇的说不出话耒的记者陈晓薇一脸得意。此前外界对《虚拟人生-》的广告代替网游传统收费模式都看不上眼现在知道《虚拟人生》的赚钱厉害了吧!7天使搜刮了万美元有什么游戏比它更赚钱!不可能!一一正在关注这个新闻布会的索尼总裁霍华德-斯金格猛的拍下桌子他无法相信《虚拟人生》能这么赚钌。但事实却又摆在他面前让他不得不相信。7天≡1of乙次点击赚了卸万美元平均每次点击为“第二世界”带来美元的利润。这个点击分配利润并不高甚至远不如一些拔索引擎上链接的广告所产生的利润分成但能给“第二世界”带来这么丰厚的利润只能说《虚拟人生》的玩家实在太多了。难道那些厂商就可以承受如此高的广告投入么?一一霍华德-斯金格有点无法置信。7天2Ⅻ万美元家厂商平均一家分摊q。66万美元的广告成本那么一年便是!
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