第八百一十五章 商业步行街
助左右。远远比不上谷歌的甥的市场占有率但一个原本只局限于中国大陆的搜索引擎却突然冒了出来这个势头绝对令人忌惮。尤其它的幕后老板是林风这样一今年轻的世界富。而在林风世界富的光环之下有着一个至今没有被打破的定律一抹风可以化不可能为可能!因此对于林风。这个拥有“谷歌”豌的中国人。“谷歌”上下真是有点不知如何是好了。如果可以选择他们当初绝对不会为了贪图那么一点钱将“谷歌”鳃的股份卖给林风弄得现在“谷歌”上下焦躁不安。因此现在林风想要再增持“谷歌”股份几乎是妄想。除了“谷歌”便是腾讯。林风一直不忿腾讯最大股东居然是南非的集团这是林风所无法接受的。想想腾讯每年赚取的惊人利润还有未来全中国一半人拥有号每年为腾讯贡献的利润大半落入南非人手中这便让林风心疼。中国人的钱就这样轻易被南非的团窃走这是绝对不允许的。不过现在还不是谈这的时候现在的要目标是让《虚拟人生》的广告营销策略完全启动走上轨道。抛开心头这些杂念林风和吴兆浦等人默默关注着已经登录游戏的玩家反应。亿万玩家怀着一颗忐忑的心登录《虚拟人生》。在游戏启动那一刻他们并不知道《虚拟人生》会变成什么样但等登录之后却觉《虚拟人生》几乎没有任何改变。怎么回事?众多玩家微微一愣。按照此前的各种帖子的评估和预测《虚拟人生》应该是满屏幕广告才对那样才能让投入巨额资源的广告厂商满意。但现在登录游戏几乎和离开之时没什么两样这就让众多玩家不解了。不过当众多玩家开始接受任务继续修建自己的城市之时方才觉有了变化。只不过这种变化在一些细微之处在不经意间的变化。在城币里玩家在完成任务之余多了更多的休闲娱乐选择。街道上也多了许多新的店面这些店面则是各个投放资源的广告厂商。玩家可以随便点开一家店面然后便会出现购买该公司的虚拟商品参加有奖竞猜或者提出反馈意见等选项。随便点开一个品牌的虚拟商品顿时出现该品牌琳琅满目的商品而且每种商品都附有价格和给玩家带来不同属性的效果。至于有奖竞猜就是林风所说的“玩家分享广告利润”了通过各种有趣的游戏或者猜谜来获的奖励的游戏币而且每轮游戏时间并不长刚好在玩家可以接受容忍的范围之内。子于反馈意见则飞引讨该品牌产品的不满意见箱。玩家一曰提交意亚“第凹”一会将其反馈给该品牌客户服务部。对于这点各大厂商是极为满意的这样他们也就节省了收集用户意见的很大一笔开支。至于“第二世界”是否对他们收费林风极为大度的对这些厂商完全免费。算是给众多厂商的一点福利。在数小时浏览之后众多玩家心顿时静了下来。《虚拟人生》的广告代替网游传统收费模式显然并不是像某些帖子那样会在游戏里竖起夫大的广告牌利用各种刺眼的霓虹灯来吸引玩家。相反《虚拟人生》将其打造成商业步行街让玩家在游戏当中有
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