第八百一十四章 双重收费
止玩家在宗成和公司产品有关的猜谜。问答等小游戏当巾广告这是一个极为新颖的设定。众多老总一听。这样自然再好不过那可远比电视上刊登广告来得实惠的多玩家对其也记忆的更深。只是如何保证玩家会去点呢?而且那么多广告牌玩家凭什么就要点他的广告呢?何况这样点来点去对玩家来说可是极为浪费时间也是极为不爽的。“关于如何吸引玩家点广告就看各位老总对这些猜谜或者问答已经小游戏的设计了。如果各位老总设计的游戏够吸引人我相信玩家一定会非常感兴趣。至于玩家为何要点很简单玩家完成每个广告的小游戏都会获得一定的游戏币作为奖励。而在《虚拟人生》当中游戏币是非常难获得的我想玩家为了获得游戏币一定会买账。当然在此我必须声明一点。各家公司递交的相关的小游戏如果是问答类时间不能过渺。猜谜内时间不能过力秒小游戏类最多刃秒否则玩家容易产生厌倦情绪林风微笑说。众人公司老总点点头。林风说的这个。“玩家分享广告利润” 的构思的确不错。如果玩家通过点广告玩一些小游戏能获得金币那还是非常趋之如鹜的。当然。诚如林风所说这个小游戏时间不能太长而且必须要新颖有趣否则玩家不会买单。看见众多公司老总纷纷点头林风会心一笑露出狐狸般的笑容。这可不是“玩家分享广告利润。的核心真正的核心在于游戏币。游戏币乃是任何游戏的根本所在。没有游戏币东西的价值就无法衡量也就无法交易只能回到原始社会的以物换物这样会相当地麻拜而网络游戏当中那些职业玩家的生存之道大多便是靠打游戏币卖钱来生存。林风所提出的这个。“玩家分享广告利润” 的最根本利益点便是一出售游戏币。出售游戏币!林风要让“第二世界”成为最大的游戏币出售商。不过这个游戏币不是卖给玩家而是卖给前来加盟的商家。林风承诺过《虚拟人生》绝对的永久的免费玩家绝对不需要在里面花费任何一分钱也不会因此遭受任何不公的待遇。玩家与玩家之间是平等的。唯一不平等的是玩家对游戏在时间上的投入以及在智慧上的投广”因此林风想要将游戏币卖给眼前的这些公司老总。目睹林风嘴角轻轻的微笑众多远在世界各地的老总透过视频感受到一种莫名的寒意。“各位我们公司将会在每日推出优惠促销活动以此来推动各位公司的广告效应让玩家更多的点进来。而想要吸引玩家点进来我公司将会额外出售给幸运获得促销活动的公司一点游戏币让其给予玩家更多的奖励。在丰厚游戏币的回报下我想玩家一定会对该广告趋之若警也会在这不知不觉之间深受该广告影响。”林风轻轻一笑。众多公司老总听了后。顿时眉头一皱。林风这个提议可是邪恶无比。如果每日只推出那么几家公司开展促销活动通过向“第二世界”购买游戏币用来奖励玩家效果上来说自然非常好。这样到时形成的轰动效应肯定可
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