第五百九十五章 股神的传家之宝
万水前来偷菜不过途中“僵尸” 因为没有粮食极有可能饿死之外。正常情况下一个玩家最多可能面临8巩名玩家的偷菜。这点数据流量。玩家的电脑足以负荷。在如此低配置高游戏性下《疯狂农场》的在线人数直线暴增第一天最高峰便达到劲万人在线而一周之后《疯狂农场》的玩家群已经达到互四万人这是一个非常可怕的数字而且数字还在急剧增加之中。未来突破上亿名玩家绝对不是难事。至于《疯狂农场》的盈利模式依然采取了和《农场》类似的会员充钻制度。只不过这次充钻之后会员享受的不再是多偷点菜和得点花肥之类。这次马化腾直接采取了“完全” 公平的做法无论是否会员在游戏当中均一样没有任何物质性的优惠。唯一不同的是会员玩家在去“偷菜”时。系统将自动计算出到达对方的时间还有对方防御力的简略评估以及突破对方防御所需要的“僵尸。”而在“守菜”时一旦玩家船队进入海岛范围之内便会自动报警提醒玩家注意甚至可以收费短信通知玩家。当然。比如化肥之类还是可以通过币来购买加农作物的成长。不过对于那些可能破坏游戏平衡的一些道具之类马化腾听从了林风的建议没有将其列入出售范围之内。这点也的到所有玩家的赞同。毕竟运营游戏是需要成本的不可能游戏公司不赚钱来运营游戏只要不破坏游戏平衡玩家还是能接受游戏当中会员的存在的。在多方利好之下《疯狂农场》的玩家节节攀升尤其腾讯用户不需要注册。直接凭借号就能登陆这点让大多数原本不想玩的玩家。随手点进去便一不可收拾的玩了起来。而随着《疯狂农场》的热潮传播开来全国各地杂志也推出了相应的攻略。当然。“第二世界小。的官方杂志自然也推出了最权威的详细攻略手册。以及各种“防御植物”的不同农作物的合成数据以及“防御植物”的攻击属性还有“僵尸”的防御属性和移动度当然在不同天气环境下“防御植物”的属性变化和“僵尸。的属性变化。官方权威杂志的推出不但让玩家更加了解《疯狂农场》也让玩家对《疯狂农场》的热情更加高涨人数不断突破四万沁万在再度引全国“农场热”时也为腾讯和“第二世界”带来巨大的收对于大多数普通玩家尤其白领来说虽然“第二世界”此前推出了官方权威杂志详细解释了《疯狂农场》的一切数据但对这些玩家来说还是麻烦了点不如直接充钻一切简单名了。一个月紫钻的费用不过旧元而已又不贵充值便行。据腾讯官方统计《疯狂农场》开服一周之后紫钻用户达到四万人一人旧元便是四万人民币收入。而且会员数字还在持续增加当中。而“第二世界”设计《疯狂农场》总共投入的人力资源以及硬件开成本合共也不过们万人民币。至于运营楷扒由干采用“山引擎开本身要求极低。远污不及《愕训办等游戏原本的《o农场》的服务器便完全能够应付甚至还有富裕。这是标准的小投入大产出。看的林风都一
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