第九十九章 败
因为草薙四郎完成了种族传承,觉醒了本身的种族血脉,身体各项属性大幅度增长,很多技能的挥程度明显胜过未觉醒血脉之前太多,并且草薙四郎除了武器上的差距外,本身的装备几乎全部是暗金级,而他所学的技能,乃是日本级npc势力拳皇家族,三神器之一的掌控者——草薙一族的真传。因此,他现在身体的各项属性全部过龙隐,技能等阶也不输于龙隐。可以说,如果龙隐不处在魔幻紫雾阵内,那么即使龙隐的入微之境挥到目前的极致,那么多半也是个落败的结局,这就是种族血脉是否觉醒的差距!
草薙四郎绝对是个现实中的体术高手,而他的职业属于普通职业拳师的进阶职业,隐藏职业——“拳皇” 。所以,他在拳头上的造诣相当之高,最起码,不是龙隐这种游戏高手可以比拟的,但在游戏里的世界,遵循的是主脑的规则,龙隐领悟的入微之境,在现实里可能什么都不是,但在游戏里,就能躲避掉武术高手的全力攻击。技能第一,装备第二,属性第三!管你会不会功夫!
在草薙四郎越来越快的拳和越来越强的火焰攻击下,龙隐逐渐把入微之境运用到了极致,身子就如同一张薄薄的纸,或是一阵轻风,总之就是不着力,外人难以摸到一片衣角,给人无处着力的苦闷感。
入微之境:(被动)专家级,人物躲闪几率永久增加2o%,精神高度集中状态下,身体自动进入入微状态,身体灵活度将有较大增长。
这就是目前龙隐入微之境的等级,其中“人物躲闪几率永久增加2o%,指的是,人物的躲闪几率在本身固有的躲闪几率的基础上再加2o%的绝对躲闪几率,也就是说,此人即使本身躲闪几率为o,那么专家级的入微之境可以直接让他的躲闪几率上升为2o%。也就是说,别人正常打他五次,那么会出现一次被强制躲避。当然,凡是高手,从来不指望那系统规定的躲避几率,因为别人一刀砍过来,谁能知道这一次攻击能被系统直接定为那个2o%范围内被强制躲避的一个?谁也不能,有点理智的人也不会这么做,自然是拼命锻炼自己的躲闪技术,主观上能够控制自己的身体躲避过敌人的攻击,这才算是真本事,才能算是自己掌握的本领。至于系统规定的躲避记几率,当做锦上添花好了。
龙隐自然是一个相信自己大于相信别人的人,因此,他全力运转着入微之境来躲避草薙四郎愈加疯狂的攻击。这样一来,他的体力和精神消耗都极大,身形运转之中开始了细微之处的滞涩,动作也不如开始时的流畅了。
而草薙四郎自打开战时服用的那个闪烁着点点星芒的紫色药瓶后(这个以后会有解释),体力和精神的消耗几乎可以忽略不计,并且有愈战愈勇的态势。拳头生猛异常,拳风凛冽,往往一拳能带出一丈长度的红色火焰,更是增加了龙隐的躲避难度。
龙隐已经渐渐不出一次攻击,他的全部精力都用在了运用到极限的入微之境上。草薙四郎完成种族传承的巨大优势是龙隐比不了的,假设龙隐的魔幻紫翎弓带给龙隐的优势为1o,那么完成种族传
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