节21 钢铁议会之团灭制造者(3)
节21钢铁议会之团灭制造者(3)
战场中, 无数黑色的灰烬缓缓的、慢慢的飘动着, 而站在对面的那些冒险者们,却有些不知所措的站在那里。因为,他们的防卫力量、中流砥柱一般的战士小队,那些平均生命值都已经达到2万左右了的强力坦克,居然就在对方的一次攻击之中被秒杀了!
这还怎么打?
一直以来,冒险者们的战斗力都让大多数原住民们感到迷惑,因为他们呢个够单挑很多强大无比的boss,但有的时候个体实力却也弱得不像话,这样强烈的实力对比不得不让人觉得怀疑。
以强大的、专业性极强,专门堆砌防御属性的防战们为屏障,其他远程职业为炮台,随后让一群治疗职业者拼命的为那些战士们加血……就是这样简单的模式,详细化的分工、相对比较极端的属性,这些都是是冒险者们得以对抗强大目标的资本。
看起来好像是很简单的秘诀,但是对于原住民来说,这种模式却是他们无法复制的。不,别说是复制,就连模仿都无法模仿得了!因为他们缺少了一样关键性的东西,冒险者们之所以能够利用这种战术来打BOSS,能够表现异乎寻常的韧性,都是因为平时被人们所或略掉的一个隐藏天赋。
那就是非常容易吸收治疗能量的身体素质。
多数时候,原住民对于冒险者们吐槽的地方,大多数都集中在冒险者们的发展速度,以及最重要的不死的特性。可是,冒险者们之所以能够组成团队挑战各个强大的存在,如果没有这种瞬回的体制,是绝不可能发生的。
所以牛倌曾经所说的一句.话让人的印象很深,他说:传统的冒险者团队之所以能够挑战各大*OSS,凭的就是配合这两个字。而这个团队的强大与否,并不光取决于这个团队的伤害制造能力,而是取决于这个团队有没有强大的坦克以及头脑清晰的治疗职业者。
甚至可以说,坦克有多能抗,冒险.者们的团队就能干掉多强的BOSS!只要BOSS不强大到能够秒杀掉战士,那么从理论上来说,这个BOSS就可以被冒险者们推到。当然,这只是从理论上来说,实际上冒险者们并不是所向无敌的,很多技能特殊或者带领小弟的BOSS也很难对付。
毕竟能够让冒险者们感到麻.烦的强大存在还有很多,实际上的情况当然不能用纯粹的理论来解释,很多情况下造成团灭的,恰好就是配合这两个字。一个团队40个人,每个人都有自己的想法,每个人都有不同的理解,将这个团队捏合到一起,并且好像以一台精密的仪器一样,各个齿轮咬合得很紧,并且流畅的运转……这已经不仅仅是战斗的事情了,还涉及到很多组织、分配、协调黎以冲突等等……
可以说,这是一个复杂的战斗体系。
而复杂代表着高级、代表着战斗力的同时,也代表.着容易出错。道理就是这样,越复杂的东西当然就越容易引起崩溃。所以说,即便冒险者们在跟原住民相比较的的时候有很大的优势,但是他们也还没强大到
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