004.经验值与升级
如果没有这个背包本体缩小的设定,试想玩家们在野外冒险时,人人背着五个大包,蹒跚挪步,画面就相当喜感了。
第一天,巨人监工便给了路满一个4格的【监工的饲马袋】,但路满差点把系口处的胶囊拆下来,也没有成功激活它。
眼看其他囚犯熟练地将工具装入小小的橐囊内,路满意识到了一个被他疏忽的游戏设定。
《群星之巅》的玩家角色是从0级起步的。
【监工的饲马袋】,需求等级:1级。
【深色皮革包】,需求等级,3级。
至于更好的8格背包,则需要5级。
看似鸡肋的设定,实际上是为了防止一些玩家开小号充当储物的仓库。倘若1级小号就可以装备18格、22格背包,那么大家都不去耗费巨资购置房产、租用仓库了,直接开个小号买齐背包,将道具材料交易给小号就完事儿了。
“看来我的等级确是0级无疑,渣渣。”
自黑了一波,路满便静静思考起来。
为什么有的囚犯携带的是4格背包,而有的却是6格包呢?
排除6格包紧缺的原因,路满往物资仓库里瞟了一眼,6格的皮革包是按箱摆放了一大堆的。
那么很大的可能,这些囚犯中,有的达到了3级,有的不足3级。
“在监狱内倒是有不少豢养的怪物,可你要是打死一个,典狱官能把你也勒死陪葬。他们没有机会通过游戏中的打怪方式升级。” 路满推测,“十七种副职业以及pvp(玩家对玩家的战斗)又不产生升级所需经验,那么我想想,除了打怪、任务、副本之外,能产生经验,却又少得可怜,让有些囚犯不足以突破3级……”
路满灵光一现:“pvx辅助技能!”
所谓pvx是个前世新提出的概念,但在rpg游戏中存在已久。pvx指玩家进行休闲娱乐的游戏行为。
专业点说是对场景、道具、npc的交互,比如钓鱼、采集、探索风景、与npc互动、合成制造以及游戏内的小游戏。
通俗点说就是除了pve、pvp,玩家闲得没事儿干的事。
《群星之巅》的pvx设计非常成熟,可分为三大部分:
1)对战斗有益的聆听、侦查、弓术、剑术、机械保养等等;
2)探索世界观与地图的游泳、攀爬、车辆驾驶;
3)体验剧情的口才、乐理、法律知识、心理学、会计学与估价;
4)看似没卵子用的制陶、杂技、天文观测、打字速记、吹制玻璃管……
pvx技能会产生极少的经验值奖励。
由于这点经验值对于后期升级动辄百万计的经验条而言,简直是杯水车薪,蚊子腿一般的肉,所以哪怕是一些老玩家,也记不清这项设定。
前世有位游戏主播是个狼人,宣称要挑战地狱模式,只用pvx奖励的经验升到满级。
从拧一根螺丝获得经验
本章未完,点下一页继续阅读。>>>
本文网址:https://www.xhwx6.com/wangyou/59413/25702035.html
手机用户请浏览:https://m.xhwx6.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报