第八十四章 三战破中路!(上)
出来溜达了一圈又回去了。三条小龙24k连看一眼的机会都没有,自然就谈不上来争夺了,没有争夺也就没有战斗会发生,所以这一局在小龙这里居然是很和谐的。
“尼玛劳资不想和谐啊!劳资也想战斗!劳资也想参与抢夺啊!”ky泪流满面的想到。
大龙就不多说了,这绝对是战略级的,就好像核弹一样,有一方打它注意,另一方不论千山万水,都会无怨无悔的跑过来,甚至明知不敌也会尝试发起自杀性的冲锋,只为了在最后关头能够抢到,即使死亡也在所不惜,很多时候大龙都是一锤定音的效果,有优势的一方拿到了就几乎代表战局结束了,劣势的一方拿到了,很可能就此翻盘,其重要性可见一斑。
而之后团战发生多一些的,就是野区了,因为有的队伍的阵形,绝对了他们最好不要在开阔的地方打团,因为那样敌人会一哄而散,让他凝聚的攻击不能发挥最大的威力。比如稻草人,比如努努,比如死歌,比如ez,总之一切有着ae技能的英雄,他们的大招最适合发挥的地方就是狭窄,然后敌人站的密集的地方。很多人都觉得团战的时候ez的大招似乎没有用,可是如果放在u型草丛来埋伏,对方一群人正好处于狭窄的路口,你一个大招射出去,绝对会让对方很受伤。很多时候一个ae大招打中一个人和打中两个人的区别可能是颠覆性的,而打中三个人四个人甚至五个人,那自然是没得比了,也许之前输掉的团战就能打赢了,因为很多时候团战打到最后,差的就是那点攻击。而在野区发生的战斗自然也需要一些由头,就是凭什么我们要在野区战斗?在野区的战斗会分会三种,一种是遭遇战,这是最无奈的,大家都没有视野,然后转角遇到你,却没发现爱,因为你们操刀子火拼了起来,第二种就是埋伏,往往会发生在大龙的时候,把眼睛一清,让对手获得不了大龙的任何情报,那么即使知道对方可能是埋伏,这边也会组织人手前去探查一下,实在是大龙太重要了,他们不得不这样做,可以说就是挖个坑,你就得往里面跳,当然,前提是建立在完全的视野掌控上面。至于第三种,就是buff的争夺了,比如这边在打buff,那边要来偷buff,结果这边的队友赶来支援,要把万恶的小丑给干掉,那边的队友自然也不会坐视不理,犯罪团伙当然要有防风接应的人,于是你来一个我来一个,双方的人越聚越多,然后一场运动追逐战就发生了,这种战斗,根据队友的距离决定团战的规模。
至于中路发生的团战,那就没什么好说了,但凡团中,自然就是为了堂堂正正的碾压。
之前的两次团战,征途和24k的战斗都是在中路爆发的,只不过林箫使用了一些小技巧罢了,比如第一次团战借助了野区buff争夺的团战的类型,打出了分层次的战斗,男枪、小丑,两个人分层次出现,当然,这也是建立上己方拥有一个彪悍的肉的前提上,有ie在那能抗能打,跟个搅屎棍子一样把对方弄得疲于应对,才能够让这个战术得到成功的执行,虽然最后在人头上没有占到太大的优势,但是战术是成功
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