二百六十二、“精英”遗迹精英
0级职业强化是一个道理。
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而在亚特兰蒂斯遗迹中, 新布宜诺斯艾利娜迦防务长官伊戈达拉和等级骤然全面提升至65级之上的精英娜迦们就是这个65级分界线的npc象征。
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新布宜诺斯艾利娜迦防务长官伊戈达拉说白了就是个入门考核, 或者干脆直接说成是送经验的,系统应该是故意通过击杀伊戈达拉送给玩家海量经验,让玩家靠这些经验将等级迅速提升到65或者接近65,好在重新俘获玩家对游戏兴趣的同时也让玩家们有能力继续对抗这猫在新布宜诺斯艾利城里的65级+的敌人,杨修也随即释然为什么系统会在这里设置双向遗迹,这是让玩家自己解决问题,想来如果自己等人最终探索失败,对面阵营里的业无常等人也会得到丰厚的奖励,这65级的关卡势必会让玩家闯过去的,只不过是先后问题、阵营问题而已;
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回到眼前的战斗,虽然怪物的等级提高了不少,血量也增加得异常变态,但面对这些大家伙时,众人打起来却似乎比刚才还要轻松得多,
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这面对更强悍敌人不退反进的战斗力提升毫无疑问得益于众人等级的大幅提升和专精系统的出现,看到眼前令人血脉贲张一幕的放纵和天下谁主沉浮两个六十四级可怜娃打得更卖力了,尤其是天下谁主沉浮,指挥着自己的小奇美拉上去猛啃,几百几百甚至只有几十的伤害和给怪物挠痒痒也不差多少,不过看着双头小怪物孜孜不倦地磨牙,而它的主人、从来就不以破坏力著称的丛林之灵也同样拿着把小手弩不停地突突,做着和自己宠物同样的无用功,兴奋得好像多用点力射那几支小弩箭就能多获得点经验快快升到65似的,显然这是精神的力量;
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杨修自己也在畅快淋漓地体验着专精系统给自己带来的好处——吉祥的参战!!!!!他对吉祥表现出的战斗力很满意!!!!!!
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不同于当日一口一个诛杀幽暗地域的灰矮人小队,今天吉祥参战后面对的敌人可是个顶个扎手的遗迹精英,无论哪方面属性都强悍得一塌糊涂,然而吉祥甫一进入战斗,就给了杨修一个惊喜,“信嘴”一记【噬魂撕咬】就爆出了高达6781的伤害,虽然是因为运气占了主要成分、扑击上前刚好撞上了娜迦鳞片稀少的肋下这个初级要害得到的,而且实际上这个伤害在其他人、包括自己在内动辄三、四千的普通攻击伤害比起来也并不算什么,但至少比原先杨修预想的几百伤害要高太多了,况且宠物在《遗迹》中的定位本来就是一个辅助,并不能决定战局,至少不会出现宠物比人强的情形,传统网游经常出现的宠物带主人的情形在《遗迹》中是不可能出现的,
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在《遗迹》里的宠物主要偏重的是辅助控制的大原则下,吉祥这一击已经是超额完成任务了;
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等到杨修继续试验完了【战斗默契】另外一个效果之后,不免对自己的宠物和自己英明地选择了【宠物强化】
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