二百六十、第一个专精!!!!!
一直以来已经把贫血当成一种习惯了的杨修在看到这对增加自己那微薄的生命值能稍微有点用的【体魄强化】时不由得心思大动,虽然自己的生命基数很低,已经完成了专精选择的霸三也证实了【体魄强化】和【闪避强化】一样都是按照基础血量的比例提升生命值,但由于有被【无弦】强化过后得到的【真?灵魂守护】那高达80%比例的“转化伤害为魔法值消耗(xhwx6)•(com)” 属性存在,让生命值的意义对于杨修来说需要重新进行定义——
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一片等于五片!!!!!哦,对不起,是一点等于五点!!!!!
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这种新的生命值换算让加诸在自己身上、哪怕是一点对于生命值的提升都将会导致杨修那本来就弱得可怜的生存能力大幅度增强,因此加血显然是能够让杨修更好地在战斗中存活下来的不二选择,
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然而杨修同时又发现这个【体魄强化】兼顾的方面实在太多了,多到让人有些觉得有些得不偿失。
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血量、防御也就算了,甚至还出现了个什么“武僧类职业还可以提升赤手和佩戴拳套时的攻击力♌[(xhwx6.com)]♌『来[玄幻文_学]_看最新章节_完整章节』(xhwx6)•(com)” 这种让杨修直摇头的效果,杂而不精,所谓断其十指不如伤其一指,不管是什么职业,如果在这样的专精上消耗自由分配专精点数的话,除了三个属性都有用的武僧系职业外,“武僧类职业还可以提升赤手和佩戴拳套时的攻击力”这个专精效果是完完全全要被浪费掉的。
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除非是肉盾型教廷卫士这样极限堆血的职业会和武僧系职业一样义无反顾地选择这个专精,恐怕别的职业在点【体魄强化】的时候或多或少都会觉得有些不甘;
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如此一考虑,杨修反而对选择【体魄强化】又有些不是那么果决了,思维也开始变得冷静、客观——自己虽然贫血、每一个提升血量的机会都会给自己的生存带来极大的保障,但有异于常人、快到令人发指的极限反应存在,在能够躲闪掉大部分攻击的前提下,似乎也并不需要自己如此这么不顾一切、略显盲目地提升血量,这真的有必要吗?杨修开始犹豫,视野中代表专精选项加点的小手指又从【体魄强化】上移开了。
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“再想想,”
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杨修核计。
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举棋不定之际向下边剩余的几个专精项目望去,结合自身特点仔细分析了这几个专精的属性,又权衡了一下,杨修长长地出了一口气,很明确地得出了一个结论,把目前为止只有区区5点的专精点数浪费在这里【体魄强化】也很不值得;
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杨修这样想是因为剩下的三项才是自己,这个依靠枪械和灵魂伤害伤人、依靠极限反应躲避攻击的水晶玻璃人所最需要的!!!!!!
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——【移动速度】、【出手速度】和【宠物强化】!!!!!!!!!!!
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仔细琢磨了一下这三个专精,无论从属性优化
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