第四百二十九章 先上个保险
建造或者搞研究的玩家也可以在游戏里玩各种生活职业,喜欢旅游的玩家可以去各种游戏地图探险或者到绝对安全的公共旅游用地图去旅游,这都是可以的。甚至于老年人单纯的就是进游戏用辅助睡眠系统解决失眠的问题。这都是可以的。(xhwx6)•(com)
当然,除了以上这些直观的游戏方式,还有更复杂的游戏方式,比如说——外交。
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社会关系的经营也是一种很长见的人类行为,其中有人和人之间的关系以及组织和组织之间的关系。
《零》要用npc来代替gm就必须要让这些npc有类似于gm的能力。一般游戏中的gm之所以能管理游戏就是因为他们有超级权限。在游戏中他们可以呼风唤雨,随时都可以杀死一个玩家或者对其数据进行直接操作,这就像是神灵在控制凡人一般。这种绝对力量的体现就是gm能管理游戏世界的根本保障,否则要是gm打不过游戏里的高级玩家,那还管理个毛啊?
同样的,《零》中的npc要管理游戏,那就需要超强的实力,因此,《零》中的gm的工作被分成了好几个层级。
第一级就是最基础的,但也是最强的级别——法则。
戒律之环就是法则的具体体现。但是,因为这个东西太强了,并且直接管理底层协议和基本法则,所以这个部分是不能有丝毫的自我意识的,否则游戏本身就会变成一个庞大的智能程序而不再是一个世界。所以,这个法则在游戏内的具现化体现就是——戒律之环。一个没有思维、没有意志的绝对存在。
第二级,游戏法则的维护者——上位神。
游戏中的十上位就是游戏规则的第二层级,他们负责维持基本法则的组合运行规律,任何对法则的滥用都会遭到他们的无情打击。这个级别的管理者已经是具有意识的存在,但是性格方面被设定成了相当独立的类型,也就是不会和玩家产生太多交集。目前为止也就是大地母神以及女娲、努和我的接触最多,但即便如此,他们也只是偶尔会和我有所互动,这已经是相当难得的存在了。
这些上位神的实力毋庸置疑,任何游戏中的战斗能力在他们面前都像是幼儿园武术大赛冠军一样不值钱,只要他们想,随便一个眼神、一个想法就可以灭掉任何所谓的大能。这才是真正的管理者,无所不能的管理者。
第三级,游戏规则的具体执行者——神族。
不要以为我们冰霜玫瑰盟干翻了不少神族就拿人家不当回事,这些家伙其实才是正常玩家应该能接触到的规则制定者。这些神祗在游戏中以守旧思想的代表出现,他们维护着游戏内的固有规则,他们是规则的监督者也是执行者。
第四级。游戏规则的影响者——自由npc及普通npc势力。
不要以为那些什么人都打不过的自由npc是没用的存在,这些数量庞大的自由npc其实才是游戏主体。他们有自己的世界观和价值观,而这种世界观和价值观其实就是游戏规则的直接体现,而因为npc的数量比玩家多很多,因此,只要npc们都
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