第七十九章复活的远古兽人(中)
听到欲孽花有些惊慌的叫喊声, 陈言也是心中一惊, 能将血防这么高的欲孽花一下打掉8oo血,要是攻击其他人,特别是血防低的法师,不是一下就可能被秒杀吗?
不过注意到塔马里的攻击姿势,陈言很快就现,这应该是塔马里的技能攻击。作为各职业的杀手锏,技能的伤害自然会很高,而一般的普通攻击,伤害却比技能伤害要低得多。
不过技能伤害虽然高,却有冷却时间的限制。此时,正好可以利用这个机会来进行攻击。
“不要慌!”想到了关键,陈言立时提高了声量,提醒着其余人,“这是它的技能攻击,有冷却时间限制的。”同时,操控着法师对着塔马里施放了一记冰弹,成功的将塔马里冰冻住,也将正被塔马里追得到处乱窜的每天五斤肉解救了下来。
“原来是技能攻击啊,我说怎么伤害这么高……”其他几个人也恍然醒悟,精神也随之一振。特别是每天五斤肉,刚才是被
追的吓慌了神,此时反应过来,也吁了口气::“靠,我说呢!上次还需要一记烈焰图腾外加四刀才将我砍挂掉的呢!”
虽然是技能攻击,不过这个伤害也足以让陈言心下凛然,看来这个技能的伤害系数不低啊。
所谓技能伤害系数,是区别于普通攻击而言的。正常情况下,普通攻击的伤害系数恒定是1,而每种攻击技能的伤害系数却不一定。
假如一个攻击技能的伤害系数是2,而拥有此攻击技能的玩家,其普通攻击能对一个目标造成1oo伤害的话,那么用这个攻击技能攻击,就能给目标造成2oo伤害。所以说,一个技能的伤害系数,就表明这个技能的攻击伤害是其普通攻击伤害的多少倍。
内测时,陈言曾经测试过不少职业的技能伤害系数,不过限于时间的关系,他自己主要只测试了其中几个职业的技能。为了全面弄清各职业技能的伤害系数,而后他又联系了其他认识的人,分别测试其他职业的技能。基本上,所有职业4o级以下,包括4
o级的技能,陈言都自己测试过,或是通过别人的测试数据,有了很详细的了解。
比如陈言测试的刺客职业技能中,飞刺的伤害系数是1点8,毒牙的伤害系数是1点2。
在目前测试过的所有职业的技能中,已知最高伤害系数的技能,近战职业是战士的野蛮撞击,伤害系数为2点4。法系职业则是法师的火墙术,伤害系数是2点8。
不过像火墙术这样的群伤法术类的技能,由于是范围伤害法术,其技能伤害系数是随着离中心的远近而不同。这里说的伤害系数2.点8指的是中心范围,但边缘范围的伤害系数是1点6左右。平均伤害系数算起来实在太麻烦,所以玩家一般都以最高伤害系数来统一定义。
同样,像小Boss以上级别的怪物,它们拥有的Boss技能,一样也有伤害系数,不过这个测试起来就麻烦多了。毕竟怪物可不会老老实实的听任玩家摆布,只能通过计算偶尔的几次普通攻击和Boss技
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