(十三)路痴**
生涯现役同学她……在过去的五分钟里已经在同一条岔路上转了三圈了。每次转回同一个地方她都会停下来打量一下周围环境然后义无反顾地挑一个方向继续前进但最后她又会转回来。
经典Rpg玩家都知道遇到迷宫的时候每次走到岔路都往同一个方向拐弯迟早会走出去。但是看着她一边伸出自己的手比划着一边自言自语“哪边是左啊……”的时候我才理解了这个被视为真理的法则其实还是有漏洞的。
我很无奈地看着前面的人影深切地感叹:“原来路痴(包括我)行走时候的行动是这个状态啊。”
如果现在出现估计会让她很尴尬吧。所以我保持了一段距离尽量安静地跟在她身后走着。幸而一分钟以后她总算摆脱了这种无限循环的状态向着密林的方向走过去。
这个时候是系统怪物出没最频繁的时间段而我也大概理解了她想做什么。or1d的世界里只要符合一定条件有内核的高级怪物也会接受低等级玩家作为主人。而条件之一就是“时机”。就好像人类社会中存在的某些不确定行为例如告白只要时间和地点挑得正确对方有可能会头脑一热就接受。
算起来的话现在的时间段正好也就是传说中的“都是月亮惹的祸”多期。只是无内核的怪也容易在这种时候心情不好而想找点宵夜……
走了大概又有十分钟她停住站在一棵树下摆出了施放技能的手势。抬头看着树上黄金鸟的窝我终于忍不住了。
黄金鸟是游戏里的一种稀有怪物由于对会光的东西相当敏感寻找宝物的猎人系职业经常愿意花重金购买。只是这种特性附加的是它们异常古怪的个性例如说容易暴躁、喜怒无常、绝对不好伺候的饮食习惯等等除了这些以外更让人头大的则是它们惊人的敏捷和攻击力。——or1d_o3时代就有过某秃头造型的玩家被一只黄金鸟追着啄到濒死的记录。
现在现役正站在它的卧室下面准备施放技能。估计只要魔法光效一出现我们就将成为黄金鸟起床气的受害者。
我赶上前一步打断了她。似乎有点反应过度我才刚把手放上去她就深吸一口气准备尖叫。
“别吵是我。”她的嗓门大起来的时候和她的身高一点都不成比例就算那黄金鸟是是聋子大概也能被弄醒。
趁着这个机会我顺手在她包里丢了张定位符。那是昨天在mr.Q店里做的实验产品能将hp不足1o%的、等级在1o以下的玩家传送到安全地带去。不过因为使用的是我的魔法力传送距离相当短。
作为实验“安全地带”的坐标点选在了mr.Q的实验室里。这个时候他通常都还醒着一定能及时找到帮忙的人。——但愿不要有用到这个符的时候否则的话……
我在心里默默地向可怜的Q先生道了一声歉。
“找有内核的?”越到森林的深处周围的环境就越充满了恐怖气氛。别说现役自己我都觉得有点背后毛。为了缓解气氛我试探着开了口:“没法靠武力驯服只能用谈判了吧?”
她不
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