(六十)数值与实际效果的非函数关系
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=============正文=============
“现役你的体力值过3o吗?”吃饭的时候荧月忽然凑过来问我。
“啊?什么?”我嘴里还塞这着一块土豆含糊不清地回答“没有啊。”3o?开什么玩笑有5我都要偷笑了。
“嗯……”她拎起我的一条胳膊上下打量“没有吗3o?那27呢?”
“怎么忽然问这个?”我被那看小白鼠的目光看得毛妄图偷偷把手抽回来——未遂。
“你的恢复度……以新人来说……没有3o也能有这个度?”荧月强硬地抓着我的手“变量君能把爪子递给姐姐一下吗?”
“唉?”变量一愣乖乖地把手伸过来“哦好。”
荧月一伸手伴着变量“嘶——”地吃痛抽气声他手上的绷带“刷拉拉”地被扯开了露出刚刚开始收口的伤口。
“see?”荧月指指那还泛着血色的患处“啧真是个傻孩子”这句话是对变量说的“怎么不子回到去牧师组治疗怎么就这么放着不管。”——事当天牧师组施放复活术和战斗中祝福、回血消耗过大直接导致生存的我们待遇下滑到“单纯绷带包扎”的地步。
荧月从随身包里抽出法杖——她的法杖和桃华的一样都是像收音机天线一样可伸缩型的——拉长半眯起眼低声念起咒语。
在“or1d”里法术的咒语可以有玩家自行设置除了遵循“法术等级越高咒语越长”的标准对最低字节数做了规定以外对“关键字”、“节奏”和“语气”之类的细节问题并没有规定施法者可以根据自己的喜好选择咒语的内容、吟唱的声调与节奏、乃至改变部分法杖运行路线。
即便这样看到变量手臂上的伤口随着“《地海传说》根本就是废作名家第二代果然不可信”这样的吐槽中渐渐收拢(注一)继而在“seed出现在高达系列里简直和poT出现在Jump上一样莫名其妙违和感强烈地”的抱怨中恢复原状(注二)还是难免感到“这个世界实在太不真实了”。
“如果你不想说我不勉强”荧月施完法转头给我一个宽大为怀的笑容“但是初级驯兽师的话智力和精神也要兼顾不要只顾体力。”
“嗯……啊知道了谢谢……”
我的恢复度很快……吗?
我抬起自己的手臂。
前几天的划伤已经完全恢复了连疤痕都没有留下。——对了上次妄图自行制造小作坊十字伤的时候也是第二天就几乎消失了——伸手摸摸脸颊:平滑柔嫩很细腻。
“啥?”桃华在荧月的招呼下凑过来围观我“新人你的体力有3o?”
“怎么可能!”我矢口否认。
“嗯~~”她重复了荧月刚刚的一系列动作:凑近拎起我的手臂用研究性的目光打量最后摸着下巴“小月你给她祝福过然后自己忘了吧?”
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