(四十一)转职之走后门的必要性
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变量君的升级活动进行得非常顺利。
我的经验也随之快增加——在练级一个星期后当我看到经验条的移动居然累计到“肉眼可观测”的程度感动得热泪盈眶。
值得庆幸的是“or1d”中若非使用“勘查之眼”是不能查看玩家等级的。而“勘查之眼”的获取相当困难价格也相应居高不下一般来说一个中型佣兵团能同时储备十个“勘查之眼”已经可以出门向人炫耀财大气粗了普通人根本不要妄想着这种倾家荡产的奢侈品。
因此我暂且不必担心因为等级而被人怀疑。
又是一天晚饭时分。
“哦哦今天已经1eve1_42o%了吗?”
奢蛇把饭砸在桌上汤汁和香气同时四溢。
——按照“升级所需要经验值”计算如果不是Boss线阻挠已获取的经验值已经足够让我升到四级2o%了。
“不错嘛。”无害推推眼镜——一笑我的脸“唰”地热了连忙低下头去不敢看他的眼睛。
“还……还好啦……主要是变量君的功劳。”
变量君昨天就已经到5级了因为我的关系目前依然和野生动物顽强斗争着。
“没什么举手之劳。”
“好嘞!”奢蛇把菜刀往餐桌上一砸“都不要扭扭捏捏婆婆妈妈!吃饭吃饭!明天争取升过5级来开庆功party!!”
“好!我会加油!”——我热血得相当心虚。
夜深了我仰面挺在床上听着床底下全局变量均匀的呼吸声却怎么也睡不着。
按这种度明天——最迟后天就要和全局变量一起去面对新人测试和职业选择了……
新人等级未达5级是强制禁止职业选择的如果……
是福不是祸是祸躲不过。
我和变量终于还是站在了新人转职所门口。
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新人转职所是每个城市必须配备的机构。
如果不经过这个机构的考验新人是不能被认证为“可以独立的玩家”并且开始学习技能的。
无论是系统原始城市里被梵梦设计得花里胡哨的哥特风建筑还是像“吃肉城”里这样朴素简单的现代派建筑转职所的功能基本是相同的:
其一满足制作组成员变态的自恋欲。在转职所内部设有“尘风组成员了解度问卷调查”——选择“四巨头”中的两个回答系统关于这两个组员的各种问题调查分数高的玩家会获得系统提供的意外奖品。
其二检测新人和控制仓的同步情况同步率在8o%以上才能获准继续游戏如果同步率太低使用高等技能和进行复杂活动时容易产生出脱而导致大脑或神经系统永久性伤害因此就算是等级过
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