DND版战争相关设定
动力和能源简况(xhwx6)•(com)
太阳炉:用磁场控制核聚变的进行,功率大体积大耗费低,燃料——氘、氚。
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湮灭炉:当重原子蒸发造成的质量崩坏时,会产生巨大的阳电子和光子,再通过阳电子和yīn电子湮灭反应获得巨大的能量。功率大体积小耗费大,燃料——铀、钚。
原火炉:使用幽晶石的特殊湮灭炉,功率极大体积小耗费大,燃料——幽晶石。
幽晶石:纯放shèxìng金属在空间波动干扰下,发生晶体化异变得到的一种晶体;颜sè通常为深红、深紫或者纯黑;在湮灭炉中,供能量为同质量放shèxìng金属的三到十倍。
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小型战斗单位概述
原力战机:以原火炉为引擎的星际战斗机。通过原火融合系统,原力者释放原粒子作为幽晶的助燃剂,并直接干预原火炉运作,获得强劲的功率和jīng确的能量分配,使战机获得难以置信的机动xìng和攻击输出。分‘突击机’和‘攻击机’两种类别。
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原力突击机:可变成机甲形态的原力机,高速度高机动xìng,通过装甲背包携带各类武器,战斗适用距离一般小于1000公尺。克制目标——行星基地、太空要塞、航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰等大中型目标;惧怕目标——原力攻击机、原力战斗艇。
人型机体的表面积与体积比相对过大,又有大量空间用于机械运动系统的安置,还要耗费不少的空间安置复杂的近战推进系统,而且多重复合式能量护盾会阻碍接触战的发生。所以相对攻击机而言,突击机的防御并不理想。为弥补这缺陷,突击机多采用昂贵的PL全防护装甲。这使得突击机的造价相对昂贵,一般是同标准攻击机的三倍。
机体长度:机甲形态18至22公尺,战机形态小于16公尺。
突击机的标准武器:肩部组合式主炮,臂部组合式斩舰剑,臂部组合式副炮,反步兵高速机炮,外挂式辅助武器——一般是干扰弹或者单向爆破机雷。
肩部组合武器:磁轨加农炮、高速粒子炮、联合散弹炮。
臂部组合武器:斩舰剑、快速粒子炮、干扰激光炮。
防御xìng能(5S至E):实体防御-D、闪避防御-A、能量防御-D。
(PL全防护装甲:PS相转移装甲和LD光偏斜装甲的结合体,PS装甲能使实体和部分能量攻击无效化,LD装甲能使光束和部分能量攻击无效化,PL全防护装甲结合PS装甲和LD装甲的特点,能以消耗机体能量为代价,使几乎所有攻击方式无效化。但事实上,由于工艺和材质问题,PL装甲仍存在防御极限和缺陷。)
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