第六百三十二章 入营
第六百三十二章入营
为了防止玩家恶意抢怪。系统在对于怪物经验值和物品掉落拾取权上有着很细致的划分,通常情况下,两个隶属于普通无组队状态的玩家,同时攻击一个怪物,那么率先攻击的玩家可以优先获取,可一旦另外一个玩家的伤害幅度大于它,怪物的仇恨被吸引,那么物品却会属于另外一个玩家。
而通常获得最大仇恨的方式是第一次和最后一次攻击,这样一来就很容易用伤害获取的仇恨来判断怪物究竟是归属于谁,当然真实抢怪中,还存在着击杀对方来强行获取,这就另当别论。
除了仇恨的基本判定以外,如果其中一方是属于组队和团队,那么仇恨的获取会以人数叠加起来,只要是组队方率先攻击造成一定仇恨和伤害,哪怕其他人从头到尾进行伤害,那也是得不到半点经验和物品,更是会直接判定为攻击玩家。
不属于龙空或者敌对夜流星的帮派是不能进入这次攻城战的区域,但进来之后在被踢出这两个樊涛,还是会残留在原地,只是他们可以被任何人进行攻击和施法。哪怕是击杀也不会有任何声望降低的问题。
如果这百十来个法师全部都属于自由人的状态,那么的确经验值只会被其中的战士和医疗瓜分,可这么做究竟有什么意义呢?虽说这些法师的人数偏少,可实力方面是毋庸置疑的,一旦被踢出帮派是需要二十小时后才能重新加入,一旦被在这里击杀根本无法使用龙空布下的临时复活点,如果这只是为了经验值,实在是有点浪费。
滚滚肉球虽然想明白了为什么战士的升级会如此迅速,可还是对于夜流星如此布局有些不明所以,距离接引男子定下的时间还有着不少,寻叶也是按照自己的想法给滚滚肉球解释说,“攻城战的难度的确大,但并非完全属于一边倒的形式,初步设定的npc守将的等级高于玩家,可相应的也给出了高额经验的嘉奖,npc本身是没办法升级的,自身等级也只能按照一开始玩家等级来判断。现在夜流星的部队已经可以全面封锁三门的攻势,一旦小枫等领军和那些战士的等级迅速提升至高出了守军的存在,那么就应该是夜流星发动攻势的时候了。”
无限制的高额经验,却让这一字排开的战士独享,依仗几乎没有任何顾忌的输出,经验值到底增长速度有多快,根本难以估计,用这种临阵磨枪的方法来应对恒古不变的战法,倒也不失为奇招。
“寻叶果然了得,这战斗才刚刚开始,居然就能看出夜流星的布局。真不知道是夜流星的计划太过肤浅,还是你浮生如斯的能耐过分了得。” 听起来像是在褒奖寻叶,可看到接引男子拿戏虐的眼神,任谁都知道,他只是在借助寻叶的话讽刺夜流星罢了。
“浮生如斯只不过是一个小小的工作室,能给玩家排忧解难已经很不错了,大家抬爱给了我们一个没有不可能完成委托的褒奖,但实际上我们的能力也有限,绝对不可能和夜流星相比较。我能揣测他的想法,那也只是因为我亲眼所见,说和做是两回事,需要的能力也是天壤之别,我从来没有
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