第 131 章
其中一段。
紧接着,叶柏就感觉精神力化作了一股力量推动她进入了这画面之中。
眼前的场景一变。
叶柏回过神来,发现自己已经身处于前一刻注视的‘画面’之中,她身体一动未动,但是却站在之前位置的十米外。
瞬移?
这不应该是空间魔法的能力吗?
叶柏心中疑问,直觉没这么简单,不明就里中,她又进行了几次尝试。
荒芜的星球上,一个人影不断的在一片区域中各处停停闪闪,看起来十分诡异,属于是但凡文化中有‘鬼’这个概念的星际公民看到了都会忍不住喊一声‘见鬼了’的程度。
而在测试之中,叶柏获得的关于这个能力的信息也越来越多。
首先是游戏中描述的十秒技能冷却,在现实中叶柏发现这个倒不是游戏里十秒卡得那么死,在一次‘闪烁’过后,她还可以强行进行下一次,只是第二次会消耗巨量的精神力,而如果休息到十秒左右再使用的话,消耗水平又能恢复正常。
其次是和其他技能在现实中能够控制释放程度一样,叶柏发现想要过去的‘画面’距离自己当前越远,消耗的精神力就会越多,最大范围大概是两百米左右。
并且,在这两百米内的闪烁很是灵活,不受限于叶柏的视线范围,只要她想到就能到。
在这测试中,叶柏发现这个能力最明显的一点不同于常规的空间瞬移的是,这种闪烁显得很是‘智能’,比如她选择闪烁的位置是一处较为柔软的化纤材料,却并没有出现空间将这些材料撕碎的情况。
按照正常理解来说,如果这个能力是实现空间的穿越,那她选择其作为目标后,她的身体和材料,是有可能出现部分碰撞,继而导致类似游戏‘穿模’情况。
然而事实上并没有,叶柏此刻稳稳的站在了那个她作为目标的材料上方,脚下一动,还能感受到这个材料的柔软和弹性。
那这种智能的‘闪现’出现的原因是什么呢?
叶柏仔细的回忆使用技能的各个环节,又仔细对比了一遍之前和现在所有不同,不放过一丝一毫的差异。
猛然,叶柏一敲手掌,抓住了那一丝灵感。
使用这个技能的时候,她的精神力回复速度比正常时候更快,还有一处不容易察觉,但发现后会就能意识到十分明显的变化,来自于叶柏身上的伤势。
叶柏的伤势恢复得很快,但在刚刚一番测试后,恢复得更快了。
联系起这个被游戏系统称之为时间魔法,技能的名字……断点、跃迁……这显然不是这个能力拥有回蓝回血的作用。
叶柏眼神一亮,彻底弄清楚了这个能力背后的原理——
这个技能跳跃的确实不是空间,而是属于叶柏自身的时间!
看起来是空间位移,是因为叶柏在能力发动中选择了移动到一个目的地。
实际上,叶柏展现出来的‘闪烁’本质,应该是使用自己的最大速
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