四
是的, 战争年代中下层军官的消耗也是很大的, 特别是连排一级。因为一直在一级指挥战斗,伤亡率并不低于普通士兵。
团营一级的军官要稍微安全一些,但死于炮击和流弹的也不少见。只有师及以上的军官,安全才能相对的得到保证。但也不乏死于军队溃败或是因指挥失误而被处决的情况。
我随皮特中校很快就来到团部的掩体,皮特中校进入掩体对艾伦少校面授机宜去了,我则留在外面,用皮特中校的望远镜观察起对面崔凡克联邦军的阵地。
其实如果崔凡克联邦军没能在更西面一点的边境附近被第二十步兵师拼死阻拦了那么几天,也不会有我们脚下这条防线。
第二十步兵师为王国争取了宝贵的时间,得以建立起脚下这条防线。
以现在科技水平和战争形式,如果建立起了完善的战壕体系。就算是一个弱国,也不是那么容易在短时间内被击败的。
通过望远镜,我能看到崔凡克联邦军的战壕并没有修建的那么仔细,基本没有什么纵深,这很好理解,西拉王国并没有打反击的能力,能守得住防线已经让她筋疲力尽。
很快我在望远镜中发现了对面崔凡克联邦军的一名军官,正架着炮兵用的潜望镜式望远镜观察我方阵地的情况,应该是在为之后的进攻前的炮击标定目标。
其实双方的阵地距离并不远,只有800码左右。因为西拉王国工业并不发达,缺少火炮,特别是重炮,因此不能对崔凡克联邦军发动有效的炮火狙击和火力奇袭。如果西拉王国将炮兵部队往前布置,很容易遭到崔凡克联邦军的重炮反击,这样会造成更大的损失。
弱小的西拉王国炮兵部队,连炮兵阵地都需要经常更换,以防止被对面的重炮给反制了。
所以在火力上处于劣势的西拉王**队把挖战壕的本领发挥到了极致,这样可以在崔凡克联邦军进攻前的火力准备过程中最大化的降低损失。
但崔凡克联邦军近乎肆无忌惮的炮击也让我方郁闷不以,如果有好的办法降低崔凡克联邦军的炮击效果,那将是对我方很大的帮助。
想到这里,我突然觉得如果能干掉对对方的炮兵军官应该会对之后的战斗有所帮助,于是从肩头取下步枪,将标尺调到900码,趴在战壕上调整呼吸。
调整了半分钟,我屏住呼吸,瞄准了那名军官的胸口,突然间,我想到这种情况下并不需要将其击毙,打伤他,让他到后方去疗伤反而会消耗对方更多的战争能力。
这是因为你杀死一名敌军,人家收了尸埋了就完了,最多再发点抚恤金。就算是军官,地位高一些,仪式隆重点也就是了。
但是如果你将他打伤了,那就必须得救,因为如果不救的话会对士气造成极大的打击,任谁也不希望自己受伤了之后被抛弃啊。
你这一救,就要有医生、护士和护理人员治疗和照顾。人活着,还得吃饭、消耗药品。但这人呢,短时间是用不上了,不但上不了战场,也没法工作,对战争而言
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