第54章 将丰收有人眼红
并不简单。
进入到六月之后,海城城外的庄稼,也开始逐渐成熟,按照如今的雨量和日晒,只需要再有十来天的时间就能收获,入冬前未必不能再种一茬。
这里就不得不提,当士徽不缺经验之后,他把鲁班院进行了升级。自然而然的,当鲁班院达到了lv2之后,第二序列的科技也被点亮,只是需要支付的费用非常坑爹:
农家肥:平民和屯田兵学会利用夜香、草木灰制作农家肥,提升30%农田产量,降低20%作物成长周期。研究消耗:食物800单位,黄金1000单位。
引用牛马:平民学会驯养,并且在田里投入耕牛或挽马,提升50%的耕作效率。研究消耗:食物500单位,木材300单位,黄金800单位。
双刃斧:平民学会打造双刃斧,提升20%伐木速度。研究消耗:食物500单位,木材200单位,黄金500单位。
锥子箭:更强力的箭矢,提升弓箭手20%攻击力和20%射程。研究消耗:食物500单位,木材200单位,黄金500单位。
驯养野兽(特色科技):与南蛮部落友好,允许平民驯养犀牛和大象,犀牛骑兵和象兵训练前置技能。研究消耗:食物1000单位,木材500单位,黄金1200单位。
山林翻越(特色科技):与山越部落的友好,允许士卒学习越人翻越山林的特殊步伐,提升步卒30%的移动速度,提升步卒50%的山林地形移动速度。研究消耗:食物1500单位,黄金1000单位。
中级狩猎术:平民学会使用匕首近战,狩猎野兽获取食物,同时提升100%对敌攻击力。研究消耗:食物1500单位,铁矿200单位,黄金800单位。
中级纺织术:平民可以制作简易皮甲,提升平民50%对敌人和野兽的防御力。研究消耗:食物800单位,铁矿400单位,黄金500单位。
比起第一序列的科技,第二序列的科技的研发消耗明显提升。不过随着鲁班院允许最大50个研究人员入驻,研发时间有所减少。最初五人的时候,研究这些科技每项需要30天的时间,然而提升到50个研究人员后,研究时间下降到10天。
不考虑第一序列科技只用1天时间就能完成这点,其实这个结果还是可以接受的。
真正让士徽在意的,是‘特色科技’这个概念。至少他没有在帝国时代遇到过,不过有一个类似的东西,那就是《帝国3》的交易站。通过在印第安人部落建设交易站,不仅可以招募到土著居民,关键还可以学习一些土著居民的科技知识。
只是在这个系统界面,士徽没有发现交易站这种东西,所以解锁这个特色科技的条件是什么,他还不清楚。只知道肯定不是招募有蛮人或者越人的人才。否则为什么,他没有解锁辽国和蒙古国的特色科技?关键是,也没有特色土著兵种给他招募!
全部升级下来,食物姑且不说,士徽不缺食物;唯独黄金让他心痛,全部升级下
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