第九章 意外的战斗以及意外的发展
写在编前的话:
看了多玩的某一个自称为58岁老爷子玩的火炮视频,也许是每个人的玩法不同,本狼可以说作为一个资深的火炮玩家,对于他的玩火炮技术,没有太大认同感。
spg在游戏中的定位就是远程火力支援。而想要玩好火炮,需要做的事情,就是要判断出局势。这个判断出局势的方式,有很多。
但是只知道尽可能输出的火炮,不是一辆好火炮。因为有些时候,当你判断出一辆残血的敌人会带来严重影响的情况下,你就必须要用一发炮弹收掉对方。
这也许你会亏钱,但是,假如因为你这个举动而取得胜利,你得到的会多很多。
同时,在支援面对密集敌人的队友,你在提供支援之前,必须要判断出那辆坦克战车根据有威胁性。
你想要尽可能输出,这个情况你可以不在乎。但是你想取得胜利,你就必须要学会分析自己该怎么支援。
打个比方,当一辆isu-152以及一辆虎式出现在你的可攻击范围之中,那么我想很多人都会将虎式作为目标。
这也是无可厚非的,因为火炮攻击虎式坦克,更容易出高伤。
但是,就威胁度而言,一辆isu-152的威胁度相当高,哪怕对方使用的是白板炮,在用金币弹的情况下,要一炮重伤九级或者是十级的坦克,都是比较轻松的事情。
所以,你想赢的话,最好将目标改变一下。
而这样的情况,才是一辆及格的spg才会做出的选择。
在有些情况下,就算你的准星已经锁定了敌人。但是在不远处出现了威胁度更大的敌人,你都要学会判断出自己到底该不该换攻击目标。
打个比方,你锁定了一辆e-100重型坦克,但是在比较近的范围发现了一辆正准备攻击的百运,那么你就必须要提前判断出,你打不打得到百运。
火炮的移动扩圈惩罚很严重,所以,当你没有做出这样的预判而轻易转动车体,那么,你有可能会什么人都打不到。
所以。想成为一个出色的火炮玩家,预判比起走位更加重要。
因为在比较广义的情况下,预判需要配合走位才能发挥出作用。但是反过来,你走位再好,预判不怎么样的话。同样也白搭。而且,有些时候。你做出良好的预判。才能够做到更加精确的走位。
玩火炮的技巧很多,就好比对于长管榴弹炮而言,瞄准敌人身后的位置更容易重创敌人,但是在复杂的地形,命中率非常低一样。你选择的每一种射击方式,都有可能小幅度的影响你打不打得到对方。
可以说。火炮要做到高命中,非常难,但是你掌握了火炮的攻击方式,尽管也不能让你打得更加精准。但是你会发现,这样玩spg相当有意思。
下面是正文。
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西班牙第二共和国的敌人,似乎没有预料
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