第二卷总结(本章免费/更新已更)
的端游(xhwx6)•(com), 手游也只玩塔防和音游⊟([(xhwx6.com)])『来[玄幻文♂学]♂看最新章节♂完整章节』(xhwx6)•(com), 就游戏而言,个人更喜爱探索类剧情向rpg主机游戏)。
而且,最主要的是,我个人比较不喜爱那种被称为“升级流”的只是为了升级而升级的爽文小说。
因此,在最初我并没有意识到“升级”的重要性。也因为个人的偏好,有意无意地就弱化了升级在文章中所占的比重。
所以,这篇文就“不够修仙”,也“不够爽”了。
因为不太喜欢“为了升级而升级”的故事,而忽略了“升级”……
——是我的目光过于狭隘了。
实际上,升级作为男频文中都涉及到的元素,并无道理。
为升级而升级,让升级本身成为爽点,只是“升级”的一种基础应用。
升级能够体现的应该更多才是。
他可以成为串联故事的主线。可以成为下一阶段故事中读者对剧情的期待点。也可以成为故事的节拍器。
因为不了解“升级”而放弃了写升级的我真的太蠢了(跪地)。
不过,好在文章的体系在设计之初就考虑到了升级流在.asxs.文中的重要性,因此本文拥有写“升级”所需要的基础世界观背景。只是这一点在前期中弱化了而已。
所以为了改善“不够修仙”,“不够爽”,在接下来的行文要面对的问题就是:
如何把升级变为主线之一;
如何增加这个期待点,而不突兀,不奇怪,不变成我不太喜欢的“为了升级而升级”的文;
如何将升级和探索世界这两条线写成并行。
这些对于我这个男频新手来说,都是非常严峻的挑战。
至于主角人设幼稚的问题,经过了第二卷的结尾,相信苏任同学也会有点变化吧。
毕竟,以前的他只是一个喜欢游戏的少年崽。家庭幸福,工作顺利,一路顺风顺水。没有经历过什么挫折,也没有失去过什么。恋爱也没谈过。
而且一开始,在他的认知中,他也认为自己是“穿越”到了一个游戏里。
……
他会长大的,请给他一点时间。
还有,太过啰嗦这个问题……
我一直在反思。
后来觉得,我行文啰嗦的原因,感觉上,应该是因为我想要把事情都说清楚。
而在我的认知中一件事情如果要说清楚、说准确,就需要有足够的证据,才能导出结果。
但是,在小说中,有些证据是不需要重复说明,读者就已经知道的。
可是,如何界定读者知道的、不用我再说的证据……还是一个很难的问题。
我发出来的都是我读了很多遍的,我觉得不啰嗦的文字了。
然而,还是被人说啰嗦……
……我现在不知道该怎么解决这个问题,只能继续努力加油多改几遍。
(上面这一段就很啰嗦,但是我看了两遍都不知道怎么删改,才能在准
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