第325章 打造一流动作设计
会有大致的建筑背景,里面则是用铅笔勾勒出来的人形,人形有着很多种动作,看起来非常精妙。
这里两个人是在讨论动作设计。
《盗梦空间》是大片,而且也算是动作大片,其中当然少不了惊心动魄的枪战,以及拳拳到肉的肉搏。比起原版诺兰的《盗梦空间》,罗陌版的《盗梦空间》不会缩小枪战戏,但会增加一些拳脚戏。
这也算是扬长避短……不管你再怎么黑国产电影,至少,光说动作设计,全世界最厉害的绝对还是在中国。而在电影里加上一些漂亮的打斗,而且又不为打而打,也不会拖戏,也有了场面,会让电影增色不少。当然这中间也要掌握一个度,一方面是打多了影响剧情的连贯性,另一方面……并不是每个人都是成龙李联结甄仔丹,好看的场面还是不一定能够那么轻易打出来的,弄巧成拙就麻烦了……
所以,现在罗陌都是在和元奎仔细商量雨幕里的几场打斗戏。
枪战戏的话反而要好一点,毕竟不是热兵器战争片,只要有一些炸点还有枪支就能够拍出枪战戏,街上后期的CG处喇后,就能够制造出让人看都不敢看的枪战效果,不过在肉搏方面,就需要很多设计了。
中国第一武指那当然是袁和平袁八爷,他的动作指导的确不是盖的,而袁八爷的动作指导,为什么好看,其实原因说穿了也很简单,那就是他的电影动作看得懂,看得爽!看得懂又包括每一个打斗动作的原因充分,你一拳我一脚,观众知道为什么你要这样打——例如说对方一个扫堂腿,那么自己就跳起来在空中躲避,这些都是一个因果链条,袁和平的动作指导就是有着这样的特点。同时,他的打斗场景符合物理场景——为什么会被摔飞,从哪个方向飞出去,这些都有一个因果联系,所以大家看得懂,有代入感。而且他指导的动作,不快不慢,不会和某些人一样乱拉慢镜头,也不会打得太快,大家看得清楚。
其次是看得爽,袁隆平的武术指导作品,设计动作流畅、迅捷,每一个动作有因果链条,而且基本都是有效动作,功放转化有针对性,而且在镜头的特写上又能把电影描述得惊心动魄。(袁八爷的动作指导真不是盖的,仔细分析一下,肯定能够找到这些特点,最简单的看一部《太极张三丰》,看得懂、看得爽真是发挥得淋漓尽致)。
现实打斗中攻防转换是难得的瞬间,而袁和平的动作是去掉了平淡无奇的打斗后的精彩集锦,是人为编织的攻防转换集锦。无巧不成书,动作戏是为了好看,所以取材真实——为了看得懂、又高于真实——为了看得爽,就好像主流故事片也不是生活,而是生活的缩影(寓言)一样。他用生活化的实战招式谱写,用漂亮伸展的戏曲功架表演,用人为的编织使之传成链条,再通过微调使之抑扬顿挫,从而建立起因果,构筑起逻辑,营造出充分的合理性。
袁和平的动作设计也是浪漫与真实的调和,浪漫是延长真实,是夸张,它能填补人们对无趣现实的遗憾,观影是一次心理狂欢。而如果把握不好尺度,就会剑走偏锋,使观众
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