第四百六十一章 虚拟现实和恐怖谷理论
扎两个孔。然后,里面放置一块手机。屏幕可以通过软件,设置左右分屏功能。把简陋的纸盒子戴在头上,再有可以遥控来控制画面的遥控器,即可体验播放沉浸式的3d电影和简陋版虚拟现实游戏!
这种所谓虚拟现实的各种xx魔镜、xx眼睛、xx头盔,原理都是差不多的。硬件的简陋版本,只要几块钱就能做出来。核心技术,主要是做一个手机app,这个app可以把屏幕分为左右两个屏幕。这一点,其实也是借鉴了imax3d!
看起来,那些吹牛逼的vr虚拟现实头盔,似乎很有逼格。但真论技术含量和技术门槛,这些货真的远远不如imax3d!
虽然简陋,但得承认,这也算是一种过渡性的虚拟现实技术。
而未来几年内,包括谷歌之类的巨头,以及中国国内的暴风科技公司,都纷纷制造了这种所谓的虚拟现实设备。
那种虚拟现实眼镜、头盔,跟现在网络小说里面描述的,自然有着巨大的差别,但也能提供一种跟传统屏幕有异的体验。
王启年知道那种所谓虚拟现实设备,制造的门槛一点也不高。门槛稍微高一点,反倒了软件和算法。
所以,未来他也准备,在这个方向上捞上一笔。等到这一块市场逐渐发展起来后,自然有钱加大投资,说不准可以搞出体验效果更好,甚至,可以经受得起恐怖谷理论考验的虚拟现实技术。
所谓的恐怖谷理论,也就是机器跟人越来越像的时候,达到一个临界点,稍微跟人有点不同,就会让人感觉到恐怖。至少要让人感觉到恐怖,这种虚拟现实技术才刚刚入门。
等到再度过了恐怖谷,真实度越来越高之后,则不会再感觉到单纯的恐怖。这样以来,就逐渐达到了现在的一些网游小说里面描述的未来虚拟现实网游的程度。(未完待续。。)!
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